LIGHT, SHADERS, COMPOSITION, COLOR CORRECTION.
Publicado por Bruno Macedo da Silva | junho 14, 2014 | Categories: animation | Deixe um comentário
LIGHT and SHADERS
Publicado por Bruno Macedo da Silva | junho 10, 2014 | Categories: animation, light and texture | Deixe um comentário
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Publicado por Bruno Macedo da Silva | junho 9, 2014 | Categories: animation, light and texture | Deixe um comentário
MODELING, LIGHT and SHADERS
Modeling: Bruno Macedo, Marcel Fukuwara
Light: Bruno Macedo
Shader: Bruno Macedo, Marcus V. Moreira
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Publicado por Bruno Macedo da Silva | maio 31, 2014 | Categorias: light and texture, modeling | Tags: 3D, 3dsmax, brastemp, Bruno Macedo, light, modeling, packshot, shading, still, texture, Z-Axis | Deixe um comentário
TEXTURES, LIGHT and SHADERS
Publicado por Bruno Macedo da Silva | maio 31, 2014 | Categorias: light and texture | Tags: 3D, 3dsmax, Bruno Macedo, ilustração, light, still, texture, Z-Axis | Deixe um comentário
Publicado por Bruno Macedo da Silva | fevereiro 10, 2014 | Categories: light and texture | Deixe um comentário
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MODELING, TEXTURES, LIGHT and SHADERSCLICK IMAGES TO ENLARGE
Publicado por Bruno Macedo da Silva | fevereiro 10, 2014 | Categories: light and texture, modeling | Deixe um comentário
MODELING, TEXTURES, LIGHT and SHADERS… Not finished yet…
Publicado por Bruno Macedo da Silva | fevereiro 10, 2014 | Categories: animation, light and texture | Deixe um comentário